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5款点点点一整天的养老游戏.| 拯救过气手游

良风游戏推荐2019-06-16 15:25:12

《拯救过气手游》专栏第七期,挑选了5款点点点的游戏,良风君一口气下了5款,沉迷于点点点,看似不耗时间,实际一整天就过去了,不过如果不执着于变强的话,放在那里,慢慢玩,偶尔有空打开点两下也是挺好的。


拯救过气手游专栏的想法是,让没接触这些老游戏的新玩家可以体验游玩,也欢迎玩过这些老游戏的老朋友们,在评论区疯狂吐槽

1

深海水族馆

 (Abyssrium)

《深海水族馆》这名字就很治愈,画面也很治愈,玩法点点点也治愈,就是广告设计得让人有点恶心,不太治愈。


游戏设定是,深海处于荒芜时期,一切从你拥有的孤独的珊瑚石开始,一点点增加珊瑚,增加鱼类,扩张场景,直到深海变得热闹,美丽。

游戏玩法就是点点点,点击珊瑚石增加生命力,生命力可以用于升级珊瑚石或其他植物,也可以用来创造新生态。


珊瑚石是需要点击才会产生生命力,所以需要生产珊瑚礁,珊瑚礁按秒提供生命力,在游戏离线的情况下也可以生产。


有了珊瑚礁就可以生产鱼类,鱼类可以促进生命力的产生。当然鱼类的产生是有前置条件的,比如需要多少颗珊瑚,多少种前置鱼类。

如果是佛系玩家的话,游戏挂在那,偶尔上去点点点是很治愈的,但是如果你想加快游戏进程,那么看广告可以看到你吐。


活动鱼类很漂亮,要得到必须十字架,十字架是鱼类随机产生,点击收集而来,产量很低,看广告一次送你100枚。


珊瑚石上面永远躺着一个宝箱,惊喜的写着里面好像藏着不少宝贝,快快看广告,你马上可以获得哦。


想要获取免费生命力,看广告!想要免费宝石,看广告!想要开贝壳抽奖,看广告!

这款游戏让我惊讶的是,有钱真的可以为所欲为,游戏系统数量应该是养成类游戏里面的翘楚,除了常规的特殊珊瑚、特殊鱼类、特殊道具、贝壳抽奖、竟然还有场景构建系统,只要你砸的起钱,将深海打造得美轮美奂不是梦!(最后一张图片是网上找的!)


2

点杀泰坦2

 (Tap Titans 2)

深爱的一款放置类游戏,第一次接触是在2014年,那时是第一代,今天介绍的是第二代,不过第二代变化不大,只是加了一些系统。


我为什么深爱这款游戏,一方面是他的画风讨喜,二是他满足了我英雄的收集癖。

作为一款点点点的放置游戏,核心的还是两方面内容,一是点点点,在这款游戏里面,点点点是控制一个永远用背面朝着你的英雄,每点一下他进行一次普通攻击。二是放置,《点杀泰坦2》里面有几十种帮手英雄,他们会持续对怪物进行攻击。


你可以选择将金钱花在自己英雄的DPS上,强化攻击力,升级技能等,这样是最高效的通关方式,不过要一直点点点,非常累。


如果是佛系玩家,没打算快速通关,可以把金钱主要放在帮手英雄上,征召更强力英雄,升级原有英雄和学习技能。

相比第一代,第二代的系统更加丰富,增加装备系统,可以收集武器、头盔、衣服、配饰、剑光五类装备,而且还能打造特色装备。


另外还有宠物系统、神器系统和部落系统,宠物系统是通过开蛋随机获取宠物,宠物有DPS也有特殊效果。神器需要花费圣物发现,而圣物则需要蜕变获得,蜕变相当于转生,转生后英雄能力和帮手英雄都会清零,只保留装备。部落系统早期非常有用,他会帮你战斗,一个好的帮会,一下一只boss,相当于开挂。

《点杀泰坦2》系统变丰富了,不过没有因为系统的丰富,而设计让你不爽的广告陷阱。依旧还是小天使提着礼品箱飞来飞去,里面装着奖品,问你要不要看广告获取。除此之外,没有干扰玩家游戏的广告点,如果你想尽快变强,充值当然是可以的,但是那都是自愿的行为。


3

差不多英雄

(Almost a Hero)

《差不多英雄》跟《点杀泰坦2》很像,毕竟都是控制英雄战斗的点点点放置类游戏。


很多系统都是重新换了包装,不过这类游戏玩法相似无可厚非,重要的是能不能让玩家觉得新奇。

这款游戏将点点点包装成戒指攻击,游戏一开始会得到一枚闪电戒指,通过释放闪电攻击来犯的敌人。后期会得到不同功能的戒指,以及可以在戒指上镶嵌技能。


放置系统还是帮手英雄,可以雇佣英雄帮助战斗,他们有血量和伤害值,当所有英雄的血量都为零时,则会重复刷基础关卡,直到重新挑战BOSS关卡胜利为止。


相比《点杀泰坦2》的帮手英雄,这里的英雄玩法会更多些,他们有3个装备槽以及进阶的概念,还有技能系统,可以根据喜好培养,不过这些英雄设计感有点平民,大概是游戏背景的关系吧。

游戏也有重生的概念,这里叫隐遁,隐遁的好处是可以得到紫宝石,紫宝石用来冶炼神器。神器分品质,高品质神器可以大大加速游戏进程,不过这套路真的很磨人,重头开始啊,非酋在此,重来也不会有太多进步吧。


4

太空计划

 (SPACEPLAN)

这款游戏给人的第一感觉是奇葩,游戏名字叫《太空计划》,但你知道他是怎么探索太空的么?尽然是用马铃薯,什么马铃薯探针、马铃薯尼克、马铃薯发动机,而且不是瞎扯淡哦,是有科学依据的,你建立出来的设备,会有相应的文案告诉你是怎么探索一个未知的星球,很多专业名词我看不懂,不过,对于科幻迷来说,应该是喜爱至极吧。

作为点点点的放置游戏,点点点是太阳发热板获得瓦特,放置内容则是建立马铃薯发动机之类的。


刚才有说到他最清奇的是文案,游戏内有个系统叫文字输出器,你的每一部操作都会记录在里面,以及这些操作对探索的影响也会记录在内,如果仅仅是记录没什么特别的,特别的是,他像一部小说那样,是有系统的,是有逻辑的,有故事的展开描述,你的所有操作,最终汇成一部星球探索史。

这款游戏是买断制的,所以没有广告,游玩的过程相当舒服,而且因为有文字输出器,还能学习到不少外空知识。


目前AppStore售价18元,曾经降价至6元,steam反而会便宜点,只需要15元,如果对外空知识感兴趣的,还是蛮建议入手的。


5

炼金术

 (Alchademy)

我今天下午是边玩这款游戏,边写稿的。因为这款游戏玩到后期,你可能要等一个小时,才能有下一步操作。


他的玩法很简单,就是合成道具,仅此而已。

一开始你有三种原料,然后需要的是将这三种原料两两组合产生新的原料,接下来就是用新的原料再两两组合产生创造物。


游戏的组合数就那些,而且不会有其他变化因素,成功的还是会成功,失败的永远是失败,基本上就是满足收集的欲望。


毕竟创造物们还是蛮可爱的,文案也挺逗的。不过,如果不是享受自己合成那一瞬间,我网上看攻略云收集齐也可以嘛。

《炼金术》纯粹是一款收集游戏,除了收集创造物,还能收集炼金术士和坩埚皮肤,另外要合成更多创造物则需要买书籍,而书籍又是很贵很贵的啦~


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